小组帖子: 一个demo版游戏的策划,请指教

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我是一个临近毕业的大四学生,年初时因为兴趣使然和一个会编程的朋友想着做一款游戏,我花了大量的时间把写了一个demo流程长度的策划……背景故事是这样游戏的基本操作,是回合的,有一个速度值来决定玩家的行动方式

三国群英传(Heroes of the Three Kingdoms)

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游戏按即时展开,双方行动和交战同时进行。……游戏进行的大致流程是“内政经营模式”到“大地战略模式”,然后到“战争发生”,再循环到“内政经营模式”

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

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在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式

DJMAX 致敬 V:V 扩展包 5(DJMax Respect V: V Extension V Pack)

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DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!……前往确认‘DJMAX RESPECT V Original Song’ 捆绑吧!……DJMAX RESPECT V - EXTENSION V Track List 1glory MAX

游戏艺术家 #6

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Simone Kesterton西蒙尼 1983 年出生于德国汉堡,2002 年高中毕业后进入艺术技校和动画学校学习

街霸 5(Street Fighter V)

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Street Fighter 5, SFV, SF5, 街头霸王V, 街头霸王V, 스트리트 파이터……V, 快打旋風V, ストリートファイターV, 스트리트 파이터 V, ストリートファイターV。……◎ V-Reversal: 使用一记 V-Gauge 的特殊反攻技能

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

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也是狠狠敲了一阵子动画外援小哥哥的时间(希望小哥哥没事),打通了人物资源制作、动画输出和进入引擎后调用的整个工作流程……这个版本中,目标是完成一个30-40分钟游戏的流程体验,包含基本的运营、成长、经济系统。……到游戏内容解锁与玩家成长目标:支持在40分钟时间内不断解锁、补充新内容测试反馈:内容基本能够支撑时长,但是前期内容解锁

Space

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这是一个休闲小游戏,操纵一个球不要让它掉下去, 能走多远取决于你的手...介绍:这是一个休闲小游戏,……操纵一个球不要让它掉下去, 能走多远取决于你的手...

德国长途客车模拟:W906(Fernbus Simulator: W906)

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- 兼容旅游巴士模拟与长途客车模拟- 5 自动变速箱- 最高时速 155 公里- 核定乘员 19 座……超高互动性,具有多种视角和功能的驾驶台:- 整合导航与倒车监控功能的驾驶台显示屏- 雨刷和车门- 缓器与定速巡航

追随白色之路(Follow The White Path)

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在来自世界各地的玩家中成为速度最快的人,成为跑传奇。 准备好体验极速狂奔的刺激感吧。……只有心理素质过硬的人才有希望在世界排名中称霸,并在跑界取得传奇地位

版本:Early Access


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